杀戮尖塔职业有很多可以选择,我们根据其实力进行排名,分别为战士、猎人、观者等,在选择解锁的过程中,我们还需要对于难易度进行了解,只有这样才能轻松击败对方,当然攻略和技巧也必不可少。
杀戮尖塔里的每个角色都有自己的特点,制作方为了展现他们的特点,设计了许多的卡牌,这些不同的卡牌组合起来能打出非常多的套路,对于游戏中的这些值得的强度排名一览如下。
虽然战士哥二层天天坐牢,白卡攻击垃圾多,但是战士哥一层还是猛的,可以比其他角色更多考虑打小怪找牌,这就是燃烧血的含金量,3个小血瓶你以为,初始5攻4防1痛击,虽说痛击菜,但一层还是可以的,一层更看重攻击一点,完美符合战士的初始卡组,只能说燃烧血赋予了战士哥一层非常高的容错,战士哥白卡垃圾多,但蓝金卡平均质量高的出奇,优质过度蓝金多,战士哥一层我自己打3精英还是很正常的。
我敢说一层尖塔我们三中最弱的就是猎豹,设计师估计是出于平衡性考虑,由于猎豹运转能力最强,给了他最弱的初始卡组,5打5防,幸运的是初始的生存者中和质量还可以,要是跟痛击一个质量那猎豹可以入土了,一层对于运转的要求不高,更需要攻杀能力,跟猎豹的初始能力不搭,虽说给我个玻璃刀,发个精准整2个刀舞能冲4精英。
打击12的职业,凌驾于其他职业至上,开局敲个愤怒,拿两张攻击就直接3精英4精英开冲,香的批爆,每次玩观者一层都是直接看哪条精英多去哪条路,这就是观者。
机器人同样也是流派众多的一个玩法,大家要知道一个角色的流派多少和可玩性是有直接联系的,如果角色的流派过少那么很容易就让玩家腻烦了,那么自然也不会好玩到哪里去。
核心牌仅有3张:突破极限+(limit break+)、双持(dual wield)、收割者(reaper),首先随便获取几点力量,然后用突破极限+来不断使其翻倍,用双持复制收割者,利用极高伤害的收割者回满血量,比较简单的力量获取方式有:恶魔形态(demon form)、燃火剑(inflame)、残忍(brutality)或放血(hemokinesis)加上破裂(rupture)、秀肌肉(Flex)加上突破极限(limit break)。
此套路需要大量过牌,使用柄击+(pommel strike+)、战斗热情(battle trance)、战吼(warcry)、献祭(offering)、残忍(brutality)、进化(evolve)加上任何能造成伤口(wound)、铁头攻(headbutt)等牌来确保每个回合至少过到1次突破极限+(limit break+)。
基本上就是使用腐化(corruption)、拥抱黑暗(dark embrace)、不疼不痒(feel no pain)过穿牌库顺便叠甲,然后双持(dual wield)复制飞身撞击(body slam slam)打死对面;基础卡里的防御(defend)也是技能牌,可以被腐化、拥抱黑暗、不疼不痒影响。
然你也可以用不动如山(impervious)、鬼灵铠甲(ghostly armor)等叠甲牌抗住前几波伤害,然后用盾障(barricade)、战壕(entrench)、双持(dual wield)复制金属化(metalicize)慢慢苟住。
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