推荐选择武器初始属性攻击、暴击率、命中等,如果是远程武器的话,可以优先加点攻击和命中率,可以对敌方目标造成3次伤害且每次伤害递增,如果是近战武器,可以选择攻击、暴击率,直接面伤压制对手。

在石器时代游戏中有五种武器可供玩家选择,分别是斧头、弓、爪子、枪、棒,不同武器的属性侧重不同。其中斧头、弓主要增加攻击属性,适合输出、辅助输出定位角色。
爪子除了攻击属性外,还有额外的敏捷属性,适合敏捷为主的角色定位。枪、棒攻击属性较低,但附加生命属性,适合辅助、控制等角色定位,其实无论武器中种类,主要两两种,一种远程、一种近战,这两类武器的属性加点不同。

这个武器ID主要属性是攻击和暴击率,属于远程武器。大招4怒,可以对敌方目标造成3次伤害且每次伤害递增,因此可以看出这是一个非常强的点杀技能,在队伍中的定位就是爆发单体输出。
所提升的主要属性是攻击和命中属性,大招随机对三个目标造成伤害,同时提高暴击率。本次攻击将会优先攻击敌方生命比例最低的目标,因此这个武器是一个面伤压制型武器的。同时是一个控制型武器,可以很好地守尸体。
除了武器的种类、基础属性不同外,武器还有额外的附加属性。附加属性是额外词条,对整体战力的影响是非常重要的。比如+7的斧头附加属性词条“对目标造成的伤害额外提升32%”。
而合成棒的附加属性为增加治疗效果。因此相对来说,基础属性可以判定武器适合那种角色定位,但是附加属性是决定角色成长放心的主要因素。
石器时代玩家要使用各种工具和武器,为了生存和狩猎,为了争夺和征服,并在不断的改进和创新,使得武器的材质、形制、功能和威力都有了巨大的变化,使用武器时需要知道武器作用、合成、属性、获得方法等。
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