阿玛拉王国惩罚秘籍大全,各类高级武器锻造技巧讲解

时间:2024-03-29 14:49:48
分类:风凌天下
阅读:451

阿玛拉王国是一款富有挑战性的游戏,在游戏中玩家需要通过解谜和战斗来进入下一个关卡,游戏中的惩罚机制是玩家在失败后受到的,同时在游戏中还有非常多的武器可供玩家们选择,例如小法杖、大法杖、法环、锤等,各类武器需要准备相应的材料才能锻造出来。

阿玛拉王国惩罚

阿玛拉王国惩罚玩法秘籍大全

在游戏中,掌握一种技能是非常重要的。当你的技能等级达到一定程度,你将能够更好地对抗惩罚。因此,不断练习你的技能并提升等级是至关重要的。装备是你在游戏中战斗的关键。使用你的金币来购买更好的装备,提高你的攻击力和防御力。这样,在惩罚中你将能够更好地承受和对抗敌人的进攻,这里介绍游戏中的武器。

阿玛拉王国锻造技巧秘籍一:武器类

1.1 武器 核心部件 形容词AAA 首先看下面这个表格列举了部件AAA的命名以及其相对应的质量

材料 /级别矿石类木头
1(最低)Iron/ ChainmailBirch
2SteelElm
3AzuriteOak
4SylvaniteAsh
5(最高)PrismereEbony

1.2武器核心 CCC 首先我们看一下最关键CCC核心部分 下面这个是制作武器所需要的,括号内为材料种类

武器第一部件(核心)
小法杖Dowel(木头)
大法杖Rod(木头)
法环Discs (矿石类)
Plumb(矿石类)
Limb(木头)
精灵刀Curvedblades(矿石类)
长剑Blade(矿石类)
巨剑Largeblade(矿石类)
匕首Smallblade(矿石类)

1.2 武器类 形容词 BBB 仅有法师类武器 大小法杖,法环的核心部件有属性 (3种,火电冰 暂时)

1.3 武器类合成公式

武器第一部件(核心)第二部件第三部件第四部件宝石
SceptreDowelHandleBindingsGrip通用
StaffRodShaftRivetsBindings通用
ChakramsdisksHandleBindingsGrip通用
HammerPlumbShaftGripBindings武器/通用
LongbowlimbFulcrumRivetsBindings武器/通用
FaebladesCurvedbladesFulcrumRivetsGrip武器/通用
LongswordBladeHiltRivetsGrip武器/通用
Greatswordlarge BladeHiltGripBindings武器/通用
DaggersSmall bladeHiltRivetsBindings武器/通用

第二 第三 第四部件使用入门部件Basic Components 可以制作成白色普通物品。改善部件Improved Components 有时制作成绿色物品优越级部件Greater Components 一般可以制作成蓝色物品,大师级部件Master Components 制作成紫色物品,无暇的部件Flawless Components 可以制作成超越你想象的物品。

2、盔甲盔甲分为三类:战士(Warrior);浪客(Rogue);法师(Mage)盔甲的核心材料如下图:括号内为核心材料 CCC名称

部位\类别战士 Ore 矿石类浪客 Leather 皮革法师 Cloth 布料
腿部Chausses (Brace)Legging (Brace)
Gauntlet (Mitt)Gloves (Mitt)Handwarps (Mitt)
Greaves (Heel)Boot (Heel)Shoes (Heel)
头部Helm (Headdress)Cap (Headdress)Cowl (Headdress)
Cuirass (Chestpiece)Armor (Chestpiece)Robes (Cloth)

盾牌

Shield (Guard)Buckler (Guard)Talisman (Guard)

虽然盾牌的核心都是Guard,但战士类是用矿石类的(如 Steel Guard), 浪客的是木头的(Elm Guard),法师是金属的。并且法师金属的Guard有属性变化(Flame, Shock, Frost, 但不清楚对效果有没有影响) --阿玛拉王国锻造技巧秘籍核心部件质量高低的AAA的命名以及其相对应的质量。



材料 / 级别


矿石类


木制


皮革


金属


布料


1(最低)


Iron/
Chainmail


Birch


Leather


Bronze


Cotton


2


Steel


Elm


Boiled Leather


Copper


Linen


3


Azurite


Oak


Studded Leather


Silver


Silk


4


Sylvanite


Ash


Trollhide


Gold


Hexweave


5(最高)


Prismere


Ebony


Dreadscale


Platinum


Spiritweave

2.1法师装备具体合成公式有

三类盔甲的第二、第三、第四部件使用:

武器的辅助部件同样的命名方式AAA入门部件

Basic Components 可以制作成白色普通 物品改善部件

Improved Components 有时制作成绿色物品优越级部件

Greater Components 一般可以制作成蓝色物品大师级部件

Master Components 制作成紫色物品无暇的部件

Flawless Components 可以制作成超越你想象的物品。

 第一部件(核心)第二部件第三部件第四部件宝石
RobesClothTrimBindingsString盔甲 / 通用 / 史诗
CowlHeaddressLiningRivetsBindings盔甲/通用
TalismanFine Metal GuardGripBindingsTrim通用
ShoesHeelLiningBindingsRivets盔甲/通用
HandwrapsMittGripStringBindings盔甲 /通用

核心部件形容词从低到高 (Cotton-linen-silk-hexweave-Spiritweave)

盾牌核心从低到高(Bronze- Copper- Silver – Gold – Platinum guard)因为有属性(三种)变化,所以最少有15种。

2.2 战士盔甲

物品第一部件(核心)第二部件第三部件第四部件宝石
BootHeelTrimRivetBinding通用/盔甲
Ore guardGripRivetTrim通用
手套MittGripStringBinding通用/盔甲
盔甲ChestpieceLiningBindingstring史诗/通用/盔甲
帽子HeaddressTrimBindinggrip通用/盔甲
护腿Bracestringbinginggrip通用/盔甲

核心部件形容词从低到高 (Iron/Chainmail–Steel—Azurite-Sylvanite- Prismere)

战士盾牌核心,无属性变化 从低到高(Iron/Chainmail–Steel—Azurite-Sylvanite- Prismere Guard)

2.3浪客盔甲

物品第一部件(核心)第二部件第三部件第四部件宝石
BootHeelTrimRivetBinding通用/盔甲
Wood guardGripRivetTrim通用
手套MittGripStringBinding通用/盔甲
盔甲ChestpieceLiningBindingstring史诗/通用/盔甲
帽子HeaddressTrimBindinggrip通用/盔甲
护腿Bracestringbinginggrip通用/盔甲

核心部件形容词从低到高 (Leather–BoiledLeather—StuddedLeather-Trollhide-Dreadscale

浪客盾牌核心无属性变化 从低到高(Birch- Elm- Oak – Ash – Ebony)

3 BBB 形容词持续更新(目前46种)

BBB 形容词效果
Frostedxx冰冻伤害 ;xx秒 xx冰冻伤害
Flamedxx火焰伤害 ;xx秒 xx烧伤害
Bleedseeker's每击x%几率吸X红 (感谢 Horus_Ra)
Ravenous每击x%几率吸X蓝
Chargexx闪电伤害 ;xx秒 xx麻痹伤害
Infectedxx秒 xx毒素伤害
Executioner'sx%对humanoids伤害
Amplified% 暴击伤害
Displacing%物理抗性
Slautering%流血伤害
Strengthening%红
Chargedxx闪电伤害 ;xx秒 xx麻痹伤害
Damagingxx物理伤害
Fortified物理 魔法 远程格挡几率+ %
hardenedxx 红
rigidxx 盔甲值
Areane%魔法伤害
Armored%盔甲
Everlasting%伤害抗性
Illuminator's%对Niskarn 伤害
magnifying%暴击率
rallyingxx红, %物理伤害
pilager's%对Beast 和Constructs伤害
Assailing% 白天对受伤目标伤害
Diving% 蓝
Moomlightxx红, %晚间伤害
prosperous%掉钱
rubustxx红,xx蓝
reinforced%格挡几率
charge ward%闪电抗性
FireWard%火焰抗性
frost ward%冰冻抗性
amending%流血抗性
restoringxx每秒回蓝
sharpening%暴击伤害
Expansive%经验
piercingxx穿刺伤害/或%穿刺伤害
Butcher's%对 Kobolds和murgham伤害
Warding%元素抗性
Clarity%物理暴击
Enchated%魔法暴击
energising每秒xx回蓝xx回红
Mystic%魔法暴击
Sunlight%白天伤害
Sustaining每秒xx回红
immunity

%毒素抗性

版权

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