造栅栏是监狱工程师新手开局必须要准备的,这样才能保障犯人们的管理,以免引起骚乱,除此之外对于室内规划和基础设施也需要重视,只有提高这些建设,才能让犯人们的满意度提升,增加改造的成功率,最后要注意的就是牢房品质,对其优缺点需要进行取舍。

监狱建筑师是一款从端游完美移植而来的模拟经营类游戏,以监狱为题材,玩家会成为监狱的管理者,以上帝视角,管理着整个监狱。玩法丰富,玩家可以对监狱进行规划,至于如何规划就需要攻略进行帮助,对于新手玩家开局的入门攻略介绍如下。
一开始先造一圈栅栏,然后砍树卖钱,犯人收容关闭几天,在右下角划定区域宽9高16房间,里面可以规划办公室*6,雇佣典狱长,优先解锁会计,然后接补助,找那种给钱多或者容易完成的都可以,但不要接两个投资补助,本来钱就不够还要扣5000,等以后不差钱再接。
上半部分整块划地基,左边留一块当庭院,然后完成基础牢房任务,再放100张床,接补助挣钱,然后就可以整块区域全部规划为室内了,监狱内部囚犯进出庭院和餐厅的门都设为常开,一般来说逃不掉的,拘留室到餐厅之间,砖墙围一块,开口放金属探测器,配置警犬和保安巡逻,解锁前不接纳囚犯。

围墙里面是到餐厅的大门,以及若干商店用的店面,囚犯每天都要吃饭,进来要搜身,这样就能把违禁品进入渠道完全封死,食堂偷勺子,探视,商店这些,必将通过探测器和警犬巡逻,然后再接囚犯,然后逐步完善各项设施,开了普通囚犯,隔三岔五死个人不奇怪,只接纳轻罪就没事,可以一直不死人,给的无事故运营奖励也会逐渐增加。
拘留的犯人可以选择让他们呆在牢房、拘留或者宿舍中,不同品质的牢房优缺点都不一样,我们可将其分为三个品质,全高危犯人上图是因没建设好所以暂时只有1个高危区,对其品质的详细信息介绍如下。
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