在流放之路这款游戏中选择正确的职业是新手的第一步,推荐的职业有女巫、圣堂武僧、暗影刺客等,在游戏中有很多职业,选择属性和实力都比较厉害的职业是玩家们的第一步,尤其是暗影刺客,这个是一个高爆发和高机动属性的职业,是能快速的突击敌人的,当然也是在这的同时还能躲避敌人的攻击。

《流放之路》中选择正确的职业是取得成功的第一步。为了帮助各位流放者在这个挑战充满可能性的世界中取得优势,我们特为你准备了一份详尽的职业选择推荐攻略,以及职业转职介绍。在这篇攻略中,小编将介绍四个主要职业,每个职业的特点和优点,以及如何进行升职转职。
女巫
第一个介绍的职业是女巫,也就是大家常说的法爷。女巫这个职业有三个分支,第一个分支是元素师,就是暴力法师的代表了。比较热门的BD有五火球毁天灭地大神教,咳咳,简单点说就是火球+高等多重投射物+法术回响+集中效应+虚空操纵+快速释放。优点是攻击高,刷怪快,个人感觉还不错。
第二个分支是死灵师,就是传说中的召唤师了。这个职业应该比较热门,个人评价是开荒比较累,但是后期最安逸的职业。召唤玩法很多,有半召唤的,辅助以冰系或者电系输出,火系的似乎还没见过,初期倒是大家都用火雨辅助输出....个人感觉还是比较厉害的,有肉盾输出也不错,缺点是对装备需求非常高,成型也很晚,而且没有单纯的召唤硬。
手残党后期死一次可是好几张地图,并不是很建议大家玩,玩召唤还是纯召唤流比较好。纯召唤流几个流派的区别就在于召唤物的选择上,这个可以自己研究,每种都试一次基本就是选出自己最适合的。第三个分支是秘术师,也可以说是诅咒师吧。冰雨什么的都还不错,比较热门的职业,但是我没玩过这个BD,就不多做介绍了。
暗影刺客
第二个介绍的职业是暗影。暗影有三个分支,第一个分支是刺客,一个暴击非常高的职业,被宰过但是依旧比较坚挺的职业。BD,物品灵投什么的还是很好玩的。我在台服玩过一个,但是没完全成型,刷怪速度还是很快的,比较推荐。
第二个分支是破坏者,这个职业就是陷阱流的大师了,很热门的一个职业,新出的冰陷阱就不错,很推荐大家上手,具体BD是冰陷阱+群聚陷阱+增加陷阱和地雷伤害+精准破坏+增加暴击几率+增加暴击伤害。
第三个分支是欺诈者,特点是位移不消耗魔力,外号闪现王,作者玩过,各种闪烁,眼神不太好的朋友还是别玩了,喜欢跳脱的朋友还是可以选择的。
游侠
第三个职业是游侠第一个分支是锐眼,有个很热门的BD混沌弓+闪电箭。这个BD具体是闪电箭矢+高等多重投射+武器元素伤害+穿透+增加闪电伤害+虚空操纵,伤害很爆炸的一个流派,强烈推荐。
第二个分支是探险者,说的好听点叫药剂大师,又称药不能停系列,俗称药侠。算是比较强力的一个流派,喜欢的朋友可以试试。但是作者没玩过,就不深做介绍了。
第三个分支是掠夺者,比较冷门的一个流派,作者也没玩过,所以,咳咳,怎么说的,游侠这个职业还是比较推荐锐眼和药侠吧,喜欢挑战的朋友可以试试这个。
决斗者
第一个分支是处决者,地震流,地震流,地震流,重要的事情说三遍,很暴力的一个BD,具体BD是地震+减少持续时间+武器物理伤害+增加火焰伤害+扩大范围+护体,没玩过,看别人直播玩过,很不错的一个BD,喜欢战士的朋友可以试试。
第二个分支是冠军。比较热门的BD是万能剑+冲击波,具体BD是冲击波+多重打击+武器物理伤害+增加火焰伤害+快速攻击+扩大范围。这个BD我的感觉是要完全成型之后才能显现出威力,还算不错的BD。
第三个分支是角斗士。很不错的一个适合格挡BD的职业,很多人玩的BD是万能剑+大地震击。个人感觉还不错吧,推荐度不高不低,能用但是也不算特别厉害的一个BD。
野蛮人
第一个分支是主宰,一个不算特别厉害的流派,但是却有这个游戏最有代表性的一个BD雷锤,不用点太多的进攻天赋就能有不错的输出,很适合新人。BD是电弧+解放+吸血,作者台服就玩的这个BD,比较不错的一个BD吧,比较省事。
第二个分支是暴徒,很不错的一个流派,比较热门的BD推荐空手+寒冰冲击,具体BD是寒冰冲击+快速攻击+武器物理伤害+增加火焰伤害+扩大范围+护体。很暴力的一个BD,犹豫不决又喜欢野蛮人这个职业的朋友强烈推荐。第三个分支是酋长,最流行的流派是双图腾,简单点说就是各种棒子插插,比较无聊的一个BD,作者没玩过就不多说了。
依然是80级左右的天赋,因为开荒所以点出了大量的血量点,一共为206%,并且点出了必中天赋,牺牲了1-2点天赋从贵族血圈走去了决斗者,换来了两个珠宝孔供后续提升。
前期优先直接一路去找必中,然后直接往上去点出先祖魂约,点出以后才可以召唤两个图腾,大概在16-18级既可以点出,然后在去补足其他的伤害和血量点,记住一定要先去点必中,野蛮人前期的命中率堪忧,没有必中会非常蛋疼。
酋长爷爷图腾的升华几乎是不变的,所有都是这么点,没什么好说的。升华选择顺序为:火徒·拿玛乎——月使·亚欧红古——战争使者·图克哈吗——死之狂怒·悉尼寇拉。
稍微简单说一下为什么要优先点出图腾嘲讽而不是吸取,这个主要是为了照顾一下走位不好的新手玩家,在前期血量不高的时候,吸取一般是吸不回来的,但是图腾嘲讽可以很有效的吸引怪物的注意力,从而使自己的操作空间变大,特别是碰到先驱者的时候,尤为明显。
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